PS5 Nat-Typ beheben: Open NAT, Portfreigaben & DMZ

PS5 Nat-Typ beheben: Open NAT, Portfreigaben & DMZ

Party-Chat bricht ab, Multiplayer findet keine Lobbys oder Remote Play hakt? Dann blockiert dein Netzwerk die Verbindungen der PS5. Hier erfährst du, wie du NAT-Typ 2 (offen) zuverlässig erreichst: UPnP aktivieren, Portfreigaben (Weiterleitungen) setzen, DMZ korrekt nutzen, Double NAT & CGNAT umgehen – plus Schritt-für-Schritt-Anleitungen & Fehlerbehebung.

Inhaltsverzeichnis:


Vorab: Schnell-Checkliste

  • Netzwerktest auf der PS5: Einstellungen → Netzwerk → Verbindungsstatus → Internetverbindung testen. Merke Dir den NAT-Typ.
  • PS5 fest zuweisen: Im Router eine DHCP-Reservierung (feste IP) für die PS5 anlegen.
  • Verbindung: Wenn möglich per LAN-Verbindung. Ich nutze WLAN 5 GHz.
  • Nur ein Router aktiv: Doppelte Router/Modems vermeiden ( Bridge-/Modemmodus am Providergerät einschalten).
Tipp: Für die meisten Haushalte reicht NAT-Typ 2 (offen/moderat) vollkommen aus – Typ 1 (direkt) ist im Heimnetz kaum nötig und riskanter.

NAT-Typen verstehen

  • Typ 1 (Offen/Direkt): PS5 hängt quasi direkt im Internet (kein/kaum NAT). Selten im Heimbetrieb.
  • Typ 2 (Moderat/Offen): Standard im Heimnetz mit Router. Online-Gaming & Party-Chat funktionieren.
  • Typ 3 (Strikt): Eingehende Verbindungen blockiert – Matchmaking/Chat oft problematisch.
Tipp: Ein auffälliger NAT-Typ ist immer Router-/Provider-bedingt – die PS5 selbst ist selten das Problem.

Lösung 1: UPnP aktivieren (empfohlen)

  1. Am Router anmelden → Bereich Netzwerk/Erweitert öffnen.
  2. UPnP (Universal Plug and Play) einschalten und speichern.
  3. PS5 neu starten, optionaler Router ebenfalls neu starten.
  4. Auf der PS5 den Internet-Test erneut durchführen und NAT-Typ prüfen.
Tipp: UPnP erlaubt Geräte, benötigte Ports dynamisch zu öffnen. Das ist bequemer und sicherer als pauschale Vollfreigaben.

Lösung 2: Ports manuell freigeben

Schritt 1: Feste IP für die PS5

Im Router unter DHCP/Adressreservierung legt die PS5 anhand ihrer MAC-Adresse eine statische IP fest.

Schritt 2: Portweiterleitungen anlegen

Lege pro Protokoll (TCP/UDP) Regeln zur PS5-IP an. Häufig genutzte Ports für PSN/Party/Matchmaking:

  • TCP: 80 , 443,3478–3480
  • UDP: 3478–3479

Optional – je nach Feature/Spiel:

  • UDP (weitere Dienste): einige Titel/Features verwenden zusätzliche Bereiche; prüfe ggf. die Spiele-Hinweise.
  1. Jede Regel: WAN → LAN, Protokoll wählen (TCP/UDP), Port/Portbereich eintragen, Ziel-IP = PS5-IP.
  2. Speichern, Router neu starten, PS5-Verbindungstest erneut laufen lassen.
Tipp: Nutzen Sie statt vieler Einzelregeln Portbereiche (z. B. 3478–3480). Achten Sie darauf, dass keine Firewall-Profile die Regeln überschreiben.

Lösung 3: PS5 in der DMZ (mit Vorsicht)

  • Im Router muss die DMZ für die feste PS5-IP aktiviert werden.
  • Nur anwenden, wenn UPnP/Portforwarding nicht möglich ist (z. B. bei sehr restriktiven Routern).
  • Sicherheit: DMZ öffnet alle Ports zur PS5 – keine unbekannten Apps/Browser auf der Konsole nutzen.
Tipp: DMZ oder Portfreigaben – nicht beides parallel. Beides zusammen kann zu Konflikten führen.

Double NAT & CGNAT umgehen

Double NAT (zwei Router hintereinander)

  • Provider-Modem auf Bridge/Modem-Modus stellen oder die eigene Box in den IP-Passthrough hängen.
  • Alternative: Nur ein Gerät als Router betreiben, das andere als Access Point.

CGNAT (Carrier-Grade NAT beim Provider)

  • Beim Anbieter nach öffentlichem IPv4 fragen (teils kostenfrei/gegen Aufpreis) oder Dual-Stack (IPv4+IPv6) aktivieren lassen.
  • Mobilfunk-/Kabelanschlüsse sind betroffen – Portfreigaben greifen dort oft nicht.
Tipp: Erreichst du trotz korrekter Regeln nur NAT-Typ 3, ist CGNAT sehr wahrscheinlich. Eine öffentliche IPv4 löst das sofort.

Optional: IPv6 & weitere Tipps

  • IPv6 aktivieren: Wenn ISP & Router es unterstützen, können IPv6-Verkehr NAT-Probleme umgehen.
  • QoS: In Gaming-Zeiten wird die PS5-IP priorisiert; parallele Downloads/Streams drosseln.
  • Saubere Verkabelung: Hochwertiges LAN-Kabel (Cat 6/7) und kurze HDMI-/Netzwege reduzieren Störungen.
Tipp: Nach Änderungen immer die Reihenfolge einhalten: Router neu starten → PS5 neu starten → Netzwerktest → Spiel/Party neu öffnen.

:

  • NAT bleibt strikt: Double NAT/CGNAT prüfen; Bridge-/Passthrough-Modus aktivieren; beim Provider öffentliches IPv4 buchen.
  • UPnP tut nichts: Router-Firmware aktualisieren, UPnP erneut umschalten, PS5/Router neu starten.
  • Portkonflikte: DMZ oder Forwarding – nicht beides. Prüfen Sie, ob die Ports bereits anderen Geräten zugewiesen sind.
  • WLAN instabil: 5 GHz wählen, Kanal reparieren, Mesh/Repeater richtig platzieren, wenn möglich auf LAN wechseln.
  • Party-Chat geht nicht: Firewall-Profil/Kindersicherung am Router prüfen; testweise DMZ/UPnP vergleichen.
Tipp: Ein schneller Gegencheck: Hotspot am Smartphone (ohne CGNAT-Restriktionen unterschiedlich) – wenn's dort sofort klappt, liegt es am Heimrouter/Provider.

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Häufig gestellte Fragen

Welcher NAT-Typ ist „gut“ auf der PS5?
Ziel ist NAT-Typ 2 (offen/moderat). Er erlaubt zuverlässigen Multiplayer- und Party-Chat. Typ 1 ist selten nötig, Typ 3 verursacht Probleme.
UPnP, Portfreigaben oder DMZ – was ist am besten?
UPnP ist am bequemsten und sicher genug. Danach kommen gezielte Portweiterleitungen . Eine DMZ ist die Notlösung – nur für die feste PS5-IP und mit Bedacht.
Welche Ports sollte ich freigeben?
Oftmals TCP 80, 443, 3478–3480 und UDP 3478–3479 für PS5-IP. UPnP nimmt dir das automatisch ab.
Was ist Double NAT?
Zwei Router hintereinander (z. B. Providerbox + eigener Router). Lösung: Providergerät auf Bridge/Modem stellen oder nur einen Router verwenden.
Ich habe CGNAT – was tun?
Beim Provider eine öffentliche IPv4 bzw. Dual-Stack -Anfragen. Erst dann greifen Portfreigaben/UPnP korrekt.